Ker sem si kot temo mojega e-portfelja izbrala ravno zvok, imam nekakšen opis tega kaj zvok je, že v prejšnjih objavah.
Miselni vzorec iz prejšnje objave: Miselni vzorec
Tako bom raje večji del porabila za predstavit kaj lahko na računalniku z zvokom vse naredimo.
Zvok je v naravi v analogni obliki, v obliki valovanja in je neprekinjen. Ker v računalniku potrebujemo digitalno obliko, moramo analogni signal zvoka pretvoriti v ustrezno digitalno obliko.
Slika: Kako pretvorimo iz analognega v digitalni zvok
Če želimo zvok vnesti v računalnik, to naredimo z mikrofonom. Ko se ta po postopku digitalizira, ga lahko slišimo preko zvočnikov. Mikrofon in zvočniki sta tako najpomembnejši V/I napravi, ko se tiče zvoka.
Pomembni trije pojmi, ki jih srečamo, ko govorimo o zvoku so:
- Frekvenca vzorčenja - Tako imenujemo postopek pretvorbe analognega signala v digitalnega s pomočjo A/D pretvornikov. Izbrati moramo vzorčevalno periodo, ki določi časovni razmik med posameznimi vzorci. Frekvenca vzorčenja 44,1 kHz označuje CD-kakovost.
- Hitrost zajema - S tem povemo koliko fizičnega prostora namenjamo zapisu ene sekunde zvoka. Izražamo jo v bitih. Pri hitrosti zajema 384 Kb/s dobimo CD-kakovost.
- Stiskanje - Digitalizacija vzame veliko spominskega prostora, zato potrebujemo stiskanje. Poznamo izgubno in brezizgubno stiskanje. Pri izgubnem stiskanju algoritem odstrani vse informacije izvornega zvoka, ki jih človek ne bi zaznal. Po standartu MPEG poznamo 3 različne vrste stiskanja. Zapis zvoka v MP3 formatu pri vzorčenju 128 Kb/s ponuja razred stiskanja okoli 11:1.
- MIDI (Musical Instrument Digital Interface) - Je elektronski standardni protokol, s katerim lahko komunicirajo različne elektronske glasbene naprave. Danes je to splošno sprejet standard, namenjen snemanju glasbenih sekvenc, krmiljenju glasbil in računalniškemu shranjevanju podatkov. MIDI zapis je stisnjen, ker zvoka ne snema, ampak vse zvoke ponazori računalnik. Zvok tako nikoli ni enak tistemu, ki je bil posnet v naravi. Datoteke zapisane v takem formatu lahko poljubno spreminjamo.
- WAV (Waveform) - Ta format sta razvil Microsoft in IBM za shranjevanje glasbe na PC-jih. WAV obdrži vse podatke o zvoku. Uporabljajo ga predvsem profesionalci. Je format z maksimalno kvaliteto
- MP3 - MP3 format je eden izmed najbolj znanih formatov. Je oblika zapisa glasbe z izgubami. Tukaj je uporabljena metoda stiskanja.
- WMA (Windows Media Audio) - Je stisnjen zvočni format, ki ga je razvil Microsoft. Namen je bil izriniti MP3 format. Razlika med MP3 in WMA je, da je MP3 izgubno kompresiran WMA pa brezizgubno kompresiran. Testi so pokazali, da sta pri isti bitni kakovosti ekvivalentna.
Pesmi, ki jih imamo na računalniku želimo seveda tudi poslušati. Poznamo veliko različnih programov za predvajanje zvoka. Jaz osebno uporabljam iTunes, včasih tudi Winamp. Predvajalniki imajo možnost predvajanja ene pesmi ali celotnega seznama. Možno je tudi nastaviti, da naključno izbira pesmi iz seznama ali gre po vrsti po njem. Lahko se nastavi število ponavljanj določene pesmi in neskončno ponavljanje vseh pesmi.
Poleg poslušanja glasbe, pa nas lahko zanima tudi njihovo urejanje. Za to imamo urejevalnike zvoka. Že lani pri predmetu Uporaba programske opreme smo spoznali program Audacity. To je brezplačni program, ki si ga je možno naložit na računalnik iz njihove spletne strani. Na njem je možno delati vse možno stvari. Zvočni posnetek lahko snemamo in predvajamo, lahko ga režemo, kopiramo, dodajamo učinke, spreminjamo hitrost in višino tona,...
Slika: Izgled programa Audacity
Zajem zaslona
Za vse dosedanje objave sem uporabljala tudi možnost zajema zaslona. Seveda sem uporabljala le zajem zaslona kot sliko, možen je tudi zajem zaslona v obliki filmčka. Takšne po navadi uporabljamo, če žellimo ustvariti vodič po kakšnem programu. Na YouTubu je pa tudi zelo popularno snemanje med igranjem kakšne igre.
Vsi računalniki imajo možnost zajema zaslona kot sliko. To preprosto naredimo tako, da kliknemo na gumb Print Screen (PrntScr) na tipkovnici. Ko to naredimo gremo v enega izmed urejevalnikov slik (npr. Slikar) in prilepimo sliko na prazno platno (Ctrl+V).
Slika: Pozicija gumba Print Screen na tipkovnici
Za snemanje tega filmčka, sem izbrala program CamStudio. Predstavitev sem nato naredila z Windows Movie Maker.
Video: Predstavitev obdelave mojega zvočnega posnetka v programu Audacity preko zajema zaslona
Viri:
- http://freeweb.siol.net/ostroz14/vih/7_seminarska/formati_zvoka.html
- http://gradiva.txt.si/av-komunikacije/zvok-2/analogno-digitalna-pretvorba-zvoka/
- Prosojnice iz vaj
Vas pozdravlja Morgan :)